建立一个新的ios企业签名应用程序需要具备哪些条件

栏目:ios企业签名 时间:2019-07-05 15:03 作者:whbtsj.com
如果是 ios企业签名 应用程序开发人员,可能会有一些原因让自身回避iOS开发。例如,需要为每个开发人员安装Apple计算机,而Mac通常比基于Windows的计算机更昂贵。此外,一旦完成应用程序,将面临严格的质量审核流程,然后才能通过AppleAppStore进行分发。然而,如果企业的员工,客户或合作伙伴是全球数以亿计的AppleiPhone用户,那么有明显的理由为iOS开发。尽管存在潜在的高门槛,开发iOS应用程序可以像开发Android一样简单,通过适当的规划和合适的资源,可以加入iOS开发人员的行列。以下是用于构建具有基于云的推送通知,及性能监控的iOS应用程序。 1、满足开发人员的要求 在为iOS应用程序编写单行代 ios企业签名
    如果是ios企业签名应用程序开发人员,可能会有一些原因让自身回避iOS开发。例如,需要为每个开发人员安装Apple计算机,而Mac通常比基于Windows的计算机更昂贵。此外,一旦完成应用程序,将面临严格的质量审核流程,然后才能通过AppleAppStore进行分发。然而,如果企业的员工,客户或合作伙伴是全球数以亿计的AppleiPhone用户,那么有明显的理由为iOS开发。尽管存在潜在的高门槛,开发iOS应用程序可以像开发Android一样简单,通过适当的规划和合适的资源,可以加入iOS开发人员的行列。以下是用于构建具有基于云的推送通知,及性能监控的iOS应用程序。
    1、满足开发人员的要求
    在为iOS应用程序编写单行代码之前,需要运行最新版macOS的AppleMac计算机,macOS的集成开发环境,一个活跃的AppleDeveloper帐户,这三个要求协同工作,只有活跃成员才能将应用程序发布到AppleAppStore。只有Xcode签名和发布的应用才有资格提交到AppStore。Xcode仅在macOS上运行,macOS仅在Apple计算机上运行。Xcode提供的不仅仅是签名和发布已完成的应用程序。IDE包含界面设计器,代码编辑器,测试引擎,资产目录等。
    2、选择iOS编程语言
    iOS开发只有两种编程语言,其中一种正在逐步淘汰。
    Objective-C:Objective-C开发于20世纪80年代早期,几十年来一直是所有Apple产品的主要编程语言。Objective-C源自C语言,是一种面向对象的编程语言,主要围绕将消息传递给不同的进程。AppStore仍将接受用Objective-C编写的程序。许多开发人员选择维护用Objective-C编写的遗留应用程序,而不是将它们集成到Swift框架中。
    Swift:Swift是iOS的官方语言。虽然它与Objective-C有许多相似之处,但Swift旨在使用更简单的语法,并且比其前身更注重安全性。因为它与Objective-C共享运行时,所以很容易将遗留代码合并到更新的应用程序中。即使是刚开始编程的人,Swift也很容易学习。由于Swift比Objective-C更快,更安全且更易于使用,因此除非有令人信服的理由坚持使用Objective-C,否则应该计划使用它来开发iOS应用程序。
    3、利用API和库
    在iOS中开发的一个主要优点是可以为提供大量的开发人员资源。由于iOS开发的标准化和一致性,Apple能够将本机API和库作为稳定,功能丰富且易于使用的工具包发布。可以使用这些工具包,将应用程序无缝集成到Apple现有的基础架构中。例如,如果正在使用智能烤箱的app控制器,则可以使用HomeKit来标准化手机之间的通信。用户将能够协调智能机器之间的通信。这些广泛的工具包允许利用iOS内置的功能轻松集成第三方应用程序,创建连接到社交媒体的应用程序,使用相机或本机日历应用程序,或自动记录特别刺激的游戏时刻。
    4、扩展到云端
    iPhone是功能强大的设备。但是要处理资源密集型任务,考虑将繁重的工作卸载到云端。通过API将应用程序连接到基于云的服务,可以将云用于存储,数据库管理甚至是应用程序缓存,还可以通过创新的下一代服务扩充应用。支持服务器端Swift框架,包括Kitura,用于构建iOS后端以及Web应用程序。可以从iOS应用程序中调用RESTAPI。使用Kitura,可以集成各种云服务,从推送通知和数据库到移动分析和机器学习。
    即使是优秀开发人员也不会写出完美的代码,编写完应用后,需要对其进行测试。幸运的是,不需要像开发Android时那样,测试来自多个制造商的移动设备。iOS是Apple专有的移动操作系统,仅在AppleiPhone上运行。虽然在几代iPhone上测试iOS应用程序,但测试的设备数量仍然少于Android。
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